А знаешь в чем основная подлянка?
Когда работаешь над макетом и играешь с контрастом, постепенно привыкаешь к элементам и они кажутся тебе более контрастными, чем есть на самом деле.
Твой мозг, зная что расположено на макете, как бы дорисовывает части, которые неудобны для глаз. В то время как потребителям эти части будут незаметны от слова совсем.
Теперь то ты понял как легко налажать с контрастом?
Ну смотри, этот экран я верстал не меньше часа и на мой взгляд он вполне читабельный. Знаешь, изначальный вариант был какой то слишком яркий. Текст такой супер черный, хотелось его успокоить. Я понижал и понижал контрастность…
Что, плохо видно? Жаль, а мне казалось будет супер. Ну ладно, давай поправим
Не паникуй раньше времени, есть инструменты, которые помогут избежать такой оказии, о них поговорим чуть ниже.
Контраст — это не про «красиво/некрасиво». Это про иерархию. Хочешь, чтобы пользователь сначала увидел заголовок, потом подзаголовок, потом кнопку? Сделай их контрастными по отношению друг к другу.
Важно! Эти циферки на моей картинке — это степень контраста, в этом инструменте ее можно проверить. Результат: Глаз скользит сверху вниз, как по лестнице. Если бы все было одинаково контрастно, это выглядело бы как кричащая толпа в метро в час пик.
Чего вообще можно добиться с помощью контраста?
Я заголовок, посмотри на меня! Контраст 21:1 (максимум!)
Я ползаголовок, смотри на меня во вторую очередь! Контраст 7:1